风扇
散热扇(Computer fan)或散热风扇是冷却电脑机箱的风扇,可以在机箱内或外,会将较冷的空气带到机箱内部,将内部较热的空气排出,让空气通过散热片冷却其他零件。电脑中常用轴流扇,有时用离心式风扇。散热扇有一些标准尺寸,会用3针或4针的风扇电子连接器供电控制。近年除了改进了噪音与耗电等基本功能外,还演变出造型多样且有灯光效果的散热扇。
开放式&鼓风式
GPU风扇有两种设计,一种是开放式风扇,另一种是鼓风式风扇。
这两种类型的风扇作用都是一样的,都将外部的冷空气送到GPU,来促进GPU散热降温,并且将GPU产生的热量排出电脑。但这两种风扇在设计上有所不同,开放式风扇可以将冷空气吸入,将热气从GPU侧面的中空隔间排出。而鼓风风扇可以将热气从专门的通道排出,同时通过风扇送入冷空气,来帮助GPU散热降温,然後再将热空气从通道排出。
技术
风量CFM
风量是指冷却风扇每分钟排出或吸入的空气总量。如果以立方英尺计算,则气流的单位为CFM;如果以立方米计算,则为CMM。
风扇的气体流量越高越好,因为可以增加空气流通,提高冷却效果。然而,大风量的风扇可能会产生很大的噪音,必须考虑速度、风量和噪音之间的平衡。 CFM(约0.028立方米每分钟)是冷却风扇常用的气流单位。
风量是衡量散热风扇散热能力的最重要指标。空气的比热容比是恒定的,气流越大,意味着单位时间内有更多的空气,可以带走更多的热量。当然,冷却效果和风量取决于相同情况下的风量。
风扇转速RPM
RPM(转速单位)是指每分钟的旋转次数,代表电脑风扇在一分钟内可以旋转多少次。
风扇转速由电机内线圈的匝数丶工作电压丶风扇扇叶的数量丶倾角丶高度丶直径和轴承系统共同决定。转速和风扇质量没有必然的联系。风扇的转速可以通过内部的转速信号进行测量,也可以通过外部进行测量。
从技术的角度来看,风扇的转速越高,性能越好。当风扇旋转得更快时,就可以把更多的热气吹出去,也可以把更多的冷空气送进来。
风扇噪音
噪音值是以分贝(dB)为单位的响度度量。噪音值越高,风扇发出的噪音就越大。
除了散热效果之外,风扇的工作噪音也是人们普遍关注的问题。风扇噪音是风扇工作时产生杂音的大小,受多方面因素影响。
测量风扇的噪声时需要在噪声小於17dB的消音室中进行,距离风扇一米,并沿风扇转轴的方向对准风扇的进气口,采用A加权的方式进行测量。风扇噪声的频谱特性也很重要,因此还需要用频谱仪记录风扇的噪声频率分布情况,一般要求风扇的噪声要尽量的小,而且不能存在异音。
风扇噪音与摩擦力丶空气流动有关。风扇转速越高丶风量越大,造成的噪音也会越大,另外风扇自身的震动也是不可忽视的因素。
风压
风压和风量是两个相对的概念。一般来说,要设计风扇的风量大,就要牺牲一些风压。如果风扇可以带动大量的空气流动,但风压小,风就吹不到散热器的底部,这就是为什麽一些风扇转速很高,风量很大,但就是散热效果不好的原因,相反地,风压大则往往意味着风量就小,没有足够的冷空气与散热片进行热交换,也会造成散热效果不好。
Dynatron开发风扇叶片设计流程,根据风扇在运行点的指定压力/流量,通过叶片载荷的计算和组合,优化叶片形状的效率和噪音多个叶轮和导叶。因此,可以根据客户的需要微调风扇效率和噪音之间的平衡。